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新年あけましておめでとうございます。

思い返してみると、昨年はフリーランスになったり、勉強会で色々な人と知り合ったり、APMTで発表の機会をいただいたり、みっくみくにされて音楽制作熱を再燃させてみたりと色々変化があった年でした。

ほとんどこのBlogは開店休業状態でしたが…多分今年も多くは更新できない予感。
というのも、日々のちょっとしたことはtwitter等で流すほうがいいですし、それ以外のアウトプットはできるだけきちんとしたコンテンツとして出していきたいと思っているからです。

とにかく今年はきちんと作る→外に出すのサイクルを徹底的に回していきたい。
本業としての請負仕事は丁寧にご期待にお応えしつつ、個人としては今後の展開を睨んで色々とトライ&エラーを繰り返せればと思ってます。

作りたいものとしてはやっぱり使う人、見る人を直接喜ばせることのできる「サービス」と「コンテンツ」。広告とかは少し控えめでいいかな、という感じ(そも そもそんなにやってないですが)。人を喜ばせてナンボ。人を喜ばせて初めて利益あり、というのを肝に銘じていきたいと思います。もし、サービスがらみで手 や頭の足りない時は、ぜひともお声かけください。全力でがんばります。

あと、去年痛感したのはやっぱり自分は音楽が好きだな、というこ と。なので音楽に関わるものには積極的に関わっていきたいと思っています。具体的にはVSTiとかWebでの音系コンテンツとか、フィジカルコンピュー ティング系の制作とか、あとは音楽(に限らず色々なデジタルコンテンツ)を作る人を支えるような道具やサービス、配信プラットホーム、収益化のためのアイ デアなんかも引き続き考えていくつもりです。

あと、某社の社長とお会いした時に、「雇用を生み出す」っていうのはすごいことだなと妙に実感したことがありました。だってそれで何人もの人の生活を支えてるわけですし。何かを一発当てる、的な発想じゃなくて、長く持続的に続けられるようなビジ ネスモデル、みたいなものの模索も開始したいと思っています。

昨年末の不景気でどこにどういう影響が出るかわからないところですが、お金のないときこそ頭と手を使うべき、という事を(あまりお金なかった)学生時代に学んだので、ここが頭の使いどころだし面白いところだと思ってます。

今年もzk designをどうぞよろしくお願いいたします!

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